17-daagse rondreis In de sporen van King Arthur

Zoekcode: 44524
Engeland is het land van King Arthur. Ronde tafels, kastelen en zwaarden! In deze rondreis door Zuidwest-Engeland gaat u het allemaal ontdekken!

  • heerlijke stranden
  • veel avontuur
  • verblijf in luxe stacaravans
vanaf € 329,- p.p.p. per rondreis incl. buitenhut bij bezetting van 4 pers.
  • ridders
  • Spelen op het strand
  • Op de rotsen bij het strand
  • Koning Arthur

Victor Vuurtoren

Op avontuur met Victor Vuurtoren

Victor Vuurtoren

 

Uw kinderen worden VIKS (Very Important Kids)!
Bij Pharos Reizen promoveren alle kinderen van 4 t/m 11 jaar tot VIKS (Very Important Kids). Dat betekent dat we extra goed kijken naar de kindvriendelijkheid van onze accommodaties, dat er op sommige accommodaties extra veel voordeel is voor de kids en – last but not least – dat kids die met Pharos Reizen op vakantie gaan vaak een speciaal vakantiecadeautje ontvangen. En voor de kleine VIKjes in de dop, de kids t/m 3 jaar, is er een kleine VIK-verrassing.

Maar er is nog meer! Alle VIKS en VIKjes mogen gratis rondneuzen in de VIKS Bibliotheek. Daar vinden ze spelletjes, kleurplaten en grappige weetjes. Bovendien bepalen de VIKS ieder jaar welke accommodatie de VIKS-Award wint: dit is de prijs voor de kindvriendelijkste accommodatie van het jaar. Meer weten? Kijk op: victorvuurtoren

Op avontuur met Victor Vuurtoren

  • 1. Rugby, snap jij het?
  • 2. Cricket nog ingewikkelder!
  • 3. Ken je King Arthur nog niet? Lees dan nu het verhaal!



  • Rugby, snap jij het?terug naar boven

    Victor Vuurtoren geeft uitleg!
    Rugby wordt door twee teams van 15 spelers met een eivormige bal buiten op een grasveld gespeeld. De speelduur bedraagt 2 keer 40 minuten. Na de eerste 40 minuten wisselen de teams van speelhelft. Het doel van het spel is om als team zoveel mogelijk punten te halen.

    Punten kunnen behaald worden door:
    de bal bij de tegenpartij in het ingoalgebied op de grond te drukken (try = 5 punten). De bal over de lat tussen de twee doelpalen door te schieten.

    Dit kan op twee manieren:
    • als een dropkick (de bal stuit eerst op de grond voordat je ertegen schopt)
    • als een placekick (de bal wordt eerst op de grond "neergezet" en vandaar geschopt)

    Dit kan in verschillende situaties voorkomen:
    • in het open spel als dropkick (dropgoal = 3 punten)
    • als strafschop na een overtreding zowel als dropkick als als placekick ( penaltykick = 3 punten)
    • als bonus na een try zowel als dropkick als placekick (conversion = 2 punten)

    Rugby spelen
    Vaak zal een speler proberen met de bal in de handen zoveel mogelijk terrein te winnen door vooruit te lopen tot het moment dat hij getackeld of tegengehouden wordt. Op dat moment zal hij proberen de bal schuin achterwaarts af te spelen naar een medespeler die vervolgens terrein probeert te winnen door naar voor te lopen. Op deze manier wordt geprobeerd de try-line van de tegenstander te bereiken. De tegenpartij zal dit door tackelen, tegenhouden en de bal afpakken proberen te voorkomen. Alleen de speler met de bal mag getackeld of tegengehouden worden. Tackelen of tegenhouden mag alleen met de armen en handen gebeuren. Naar elkaar schoppen is verboden. Andere spelers mogen elkaar niet hinderen. Bij een fout of het niet meer bespeelbaar zijn van de bal, wordt het spel hervat met een scrum. Bij een overtreding wordt het spel hervat met een vrije schop (penalty-kick).
    Als de bal in de buurt van de eigen try-line pas bemachtigd kan worden zal vaak, om terrein te winnen, de bal naar voren geschopt worden. Het doel hiervan is terrein terug te winnen. Dit kan door achter de bal aan te hollen en hem weer te pakken zien te krijgen, of te zorgen dat de bal zover mogelijk van de eigen tryline over de zijlijn uit gaat. Het spel wordt op de plaats waar de bal uitging hervat met een line-out, waarbij de tegenpartij in mag gooien. Alle spelers hebben in het veld specifieke functies.
    Snap jij het? Nee? Het is gewoon een kwestie van zo hard mogelijk rennen met de bal en zorgen dat je niet tegengehouden wordt. Doe je best!

    Cricket, nog ingewikkelder!terug naar boven

    Elftallen
    Een cricketwedstrijd gaat tussen twee elftallen, waarbij een van de twee eerst gaat slaan (batten) en de ander in het veld gaat staan (fielden). Als alle spelers van de slagpartij een beurt hebben gehad worden de rollen omgedraaid. Elke partij heeft een captain (aanvoerder). De aanvoerders hebben een belangrijke taak. Zij tossen (gooien kruis of munt) wie de eerste keus heeft om te gaan batten of fielden, wijzen de bowlers aan, zetten de veldspelers op hun plaatsen, bepalen de volgorde van de battende partij. Kortom, hebben de tactiek en strategie van de wedstrijd in handen.

    Scheidsrechters
    Voor een cricketwedstrijd zijn twee scheidsrechters "umpires" nodig. Hun taak is erop toe te zien dat de regels van het spel juist worden toegepast. De scheidsrechters hebben vaste plaatsen: één staat achter het wicket vanwaar word gebowld ( 'bowlers end'), de ander in het veld dwars op het wicket op een afstand van 10 tot 15 meter ('strikes end"). Dit zijn plaatsen vanwaar zij alles goed kunnen zien. Wat erg belangrijk is, want vaak moet de scheidsrechter een beslissing geven of de batsman wel of niet 'out' is.

    Het speelveld
    Het speelveld is niet aan vaste afmetingen gebonden. In Nederland wordt vaak op een voetbalveld gespeeld. De pitch is ruim 20 meter lang en twee meter breed. Aan weerszijde van deze strook staan de "wickets" opgesteld: twee hekwerkjes, bestaande uit drie paaltjes ("stumps") met daar bovenop twee dwarslatjes ("bails"). Een eindje voor de wickets is een streep getrokken, waarachter de batsman 'in' is; zo gauw hij er buiten is, kan hij 'uit' gaan. Van de slagpartij staan er altijd twee batsmen in het veld die de paaltjes verdedigen.

    De punten
    De slagpartij probeert zoveel mogelijk punten ("runs") te scoren. De batsman die aan het zogenaamde levende wicket staat, het wicket waarop wordt gebowld, slaagt daarin als hij de hem toegeworpen bal met zijn "bat" het veld instaat en vervolgens naar het andere wicket rent. Telkens als hij en zijn collega-batsman elkaar kruisen en tijdig de overkant bereiken, dan scoren zij een run. Wordt een bal zo hard geslagen dat hij over de grond het veld uitrolt, dan hoeven de batsmen niet te lopen en verdienen ze letterlijk in 1 klap vier runs. Wie de bal door de lucht buiten het speelterrein slaat, heeft zes runs verdiend. Een batsman moet zijn beurt afstaan als hij door de veldpartij "uit" is gemaakt. Dat kan op wel elf manieren, zoals bijv. een vangbal of wanneer het wicket geraakt wordt en de bails vallen.

    De lengte van een wedstrijd
    In Nederland worden 55 overs gebowld. Iedere slagpartij heeft dus 330 ballen tot zijn beschikking om zoveel mogelijk runs te scoren. Om de invloed van goede buitenlandse spelers wat te beperken, is besloten dat iedere werper maximaal 11 overs mag bowlen. Ieder team moet dus over minimaal 5 goede bowlers beschikken.

    King Arthur terug naar boven

    Het verhaal
    Ooit was er eens een koning Uther Pendragon die na vele jaren oorlog eindelijk wat rust bracht in het oude Engeland. Op een dag werd hij voorgesteld aan de heer Gorlios, zijn vrouwe Igraine en hun dochter Morgan. Uther had nog nooit z'n mooie vrouw gezien en wilde haar graag hebben. Hiervoor riep hij de hulp in van de tovenaar Merlijn. Op een nacht toen de heer Gorlios was uitgereden met zijn strijdkrachten betoverde Merlijn Uther zo, dat hij eruit zag als de heer Gorlios. Met deze list kwam hij in het kasteel en deelde die avond het bed met vrouwe Igraine. Nu had Merlijn een overeenkomst afgesloten met Uther dat als er een kind werd geboren uit deze nacht, Merlijn dit zou krijgen om het op te voeden. Arthur werd geboren en direct na zijn geboorte meegenomen door Merlijn naar heer Ector om opgevoed te worden. Terwijl Arthur opgroeide in de rust van het hof van heer Ector, stierf Uther Pendragon. Er ontpopte zich een strijd om de troon en Merlijn vroeg uiteindelijk de hulp in van de vrouwe van het meer. Zij gaf hem het zwaard "Excalibur" en zei dat dit zwaard alleen voor de ware koning van Engeland was bedoeld. Om te zorgen dat het zwaard niet in verkeerde handen zou vallen, stak Merlijn het zwaard in een steen en sprak er een bezwering erover uit. Alleen de ware koning zou het zwaard uit de steen kunnen trekken. Er waren veel ridders die het probeerde, maar het lukte niemand. Op een dag werd er een toernooi gehouden in de buurt van de steen. Ook heer Ector was aanwezig en Arthur mocht zijn schildknaap zijn. Helaas was Arthur het zwaard van sir Ector vergeten en ging op zoek naar een ander. Toen vond hij het zwaard in de steen, ging op de steen staan en trok het zwaard eruit. Toen hij het aan heer Ector gaf, keek deze heel verbaasd en wilde weten waar het zwaard vandaan kwam. Merlijn zag het gebeuren en riep iedereen op. Merlijn ging op de steen staan en zei: "Zie hier, voor u staat de ware koning van Engeland." en wees naar Arthur. Iedereen zag het zwaard in de hand van Arthur en knielde voor hem neer. Vanaf toen was Arthur koning.
    Ronde tafel
    In het begin van zijn koningschap was Arthur voornamelijk bezig met het verenigen van de verschillende landheren en het bouwen van Camelot. Zoals het een goed koning betaamt, moest hij een koningin zoeken. Al gauw hoorde hij van de mooie Gwenhwyfar. Hij vroeg haar vader om haar hand en trouwde met haar. Bij de bruidschat zat een grote ronde tafel en Arthur bedacht dat hij deze tafel kon gebruiken bij de vereniging van Engeland. Zo ontstond "de ronde tafel". Iedereen aan deze tafel was gelijk aan de ander, niemand was belangrijker en iedereen werd gehoord. De landheren werden tot ridder geslagen en hadden allen plaats aan de ronde tafel.